Блайнды (blinds)

В Пятикарточном дро-покере в начале игры необходимо сделать две обязательные ставки: малый (Small Blind) и большой блайнд (Big Blind). Перед сдачей карт, игрок, сидящий слева от дилера, должен поставить малый блайнд (Small Blind) и следующий по очереди игрок должен поставить большой блайнд (Big Blind).

Блайнды рассматриваются как “живые” ставки. Если Вы поставили блайнд, то Вам потребуется только покрыть разницу, если таковая имеется, между блайндом и текущей ставкой. Игроки, ставившие блайнды, также имеют право отвечать на ставки, поднимать их или пасовать, когда до них по кругу доходит очередь.

Схема игры

Каждый игрок получает 5 закрытых карт.

Обмен (Draw)

После первого круга торговли игроки могут заменить одну или несколько карт полученных при первой раздаче. Каждый игрок имеет 30 секунд, чтобы сбросить карты. Если игрок не сбрасывает карты в течение 30 сек, он будет поставлен в позицию пат (pat) (заменено 0 карт). Такой игрок не сможет делать или повышать ставки после обмена. Для того, чтобы обменять карты, нажмите на них мышью. Как только Вы завершите выбор карт, нажмите на кнопку “Discard”. Карты, которые Вы отметите для обмена, будут показаны серым цветом. До нажатия на кнопку “Discard” Вы можете изменить свой выбор, просто щелкнув на серую карту еще раз.

Порядок ставок

В Пятикарточном дро-покере (5 Card Draw) 2 круга торговли. Первый круг торговли идет после сдачи карт игрокам. В этом круге первую ставку делает игрок, сидящий слева от игрока, поставившего большой блайнд. В следующем круге торговли, после обмена карт, первым делает ставку активный игрок, сидящий слева от дилера. Все игроки, ставившие и не ставившие блайнды, имеют право поднимать ставки.

Вскрытие карт (showdown)

Когда круги торговли заканчиваются, происходит вскрытие карт и определение победителя. Лучшая комбинация из 5 карт является выигрышной. Если два или более игроков показывают равные комбинации, банк делится поровну.

Первым вскрывает свои карты игрок, который последним делал или поднимал ставку в последнем круге торговли. Если никто не делал и не поднимал ставку в последнем круге, тогда первым карты вскрывает активный игрок, сидящий слева от дилера.

Недостаточно карт (Insufficient cards)

В очень редких случаях может остаться недостаточно карт для обмена. В этом случае сброшенные карты перетасовываются и используются, чтобы закончить обмен. Игрок никогда не получит назад свои собственные карты, но может получить карты, сброшенные другим игроком.

Согласно правилам покера бадуги, выигрышной считается самая младшая рука. Однако у Badugi покера имеется большое количество отличий от других разновидностей этой игры. Основные различия заключаются в старшинстве комбинаций. Наиболее сильными комбинациями считаются те, которые не содержат пар и содержат четыре младшие карты различных мастей. Именно такие руки, которые называются «бадуги», и дали название игре.

Победителем игры считается тот, кому удается собрать самую низкую комбинацию из четырех карт разных мастей. Для того чтобы этого добиться, у игрока имеется возможность 3 или 4 раза обменять имеющиеся у него карты на другие в надежде составить более выигрышную комбинацию. Еще раз повторимся, что ранжирование комбинаций коренным образом отличается от основных, привычных видов покера.

Блайнды

В Бадуги используются принудительные ставки, называемые блайндами. Игрок, сидящий слева от баттона, ставит малый блайнд, а игрок слева от малого блайнда ставить большой блайнд. Малый блайнд обычно в два раза меньше большого блайнда.

Розыгрыш

Каждый игрок получает четыре закрытых карты. После этого проходит первый раунд ставок, когда игроки могут сделать колл, рейз или фолд. Игроки, оставшиеся в игре после первого раунда ставок, могут обменять карты. Суть обмена заключается в том, что игроки могут сбросить ненужные карты и получить вместо них другие, чтобы улучшить имеющуюся руку. При желании можно сбросить и все четыре карты. После этого начинается второй раунд ставок, когда игроки могут сделать бет или фолд. А если никто не сделает ставку, то игроки могут сделать чек. После завершения этого раунда ставок, проходит еще один раунд ставок. Затем выполняется последний обмен и проходит последний раунд ставок, после которого карты вскрываются, если в игре остается несколько игроков. Банк забирает игрок с лучшей комбинацией.

Основная стратегия

Цель игры – собрать Бадуги (комбинацию из четырех младших карт разных мастей и без пар). Самая лучшая комбинация – 4-3-2-A (все карты разных мастей).

Старшинство комбинаций Бадуги определяется по старшей карте. При этом тузы всегда считаются младшими картами, а стриты игнорируются. Игрок с 9-8-4-3 разных мастей («девятка бадуги») проиграет игроку с 8-7-3-2 разных мастей («восьмерка бадгуи»). А 6-3-2-A («шестерка бадуги») хуже 5-4-3-2 («пятерка бадуги»). Если старшие карты двух рук одинаковы, то сравниваются следующие старшие карты и т.д. Поэтому 6-5-4-A («шестерка-пятерка бадуги») проиграет 6-4-3-2 («шестерка-четверка бадуги»).

Если при вскрытии карт ни у кого нет Бадуги, банк выигрывает игрок с лучшей комбинацией из трех или двух карт.

В следующем неполном списке представлена иерархия рук Бадуги в порядке увеличения старшинства :


  1. [5-x-x-x] (три бубны игнорируются)

  2. [4-x-x-x] (три пики игнорируются)

  3. [A-x-x-x] (три туза игнорируются)

  4. [Q-J-x-x] (Jп и еще один валет игнорируются)

  5. [T-9-x-x] (одна десятка и одна девятка игнорируются)

  6. [7-6-x-x] (две старшие пики игнорируются)

  7. [2-A-x-x] (3c и один туз игнорируются)

  8. [K-2-A-x] (Kб игнорируется)

  9. [Q-2-A-x] (Дама игнорируется)

  10. [J-T-9-x] (Qп игнорируется)

  11. [J-T-6-x] (Qп игнорируется)

  12. [J-8-6-x] (Kп игнорируется)

  13. [4-2-A-x] (3т игнорируется)

  14. [3-2-A-x] (тройка игнорируется)

  15. [K-Q-J-T] (самая слабая Бадуги)

  16. [8-7-2-A]

  17. [8-5-4-2]

  18. [4-3-2-A] (лучшая комбинация Бадуги)

Соко (Soko or Canadian Stud)

Соко – это одна из многочисленных разновидностей покера и увлекательная игра со звучным названием. Отличается этот вариант покера наименованием и значимостью комбинаций, наприер, в Соко возможны такие комбинации как 4-Флеш (4-Flush) и 4-Стрит (4-Straight). Если они оказываются в одни руках, то способны побить Одну пару (One Pair).

Дилер

В Соко местом дилера считается коробка с фишками, и это место не меняется. Карты сдаются по часовой стрелке начиная с первого активного игрока после коробки дилера.

Анте

В Соко играют с обязательной ставкой анте. Каждый игрок должен поставить анте перед тем, как начнется сдача карт.

Схема игры

Каждый игрок получает по 2 карты: первая – закрытая карта (Hole card) и вторая – открытая. Закрытую карту не могут видеть другие игроки. Она обозначается серым цветом. Затем поочередно сдаются еще 3 открытых карты.

Бринг-ин (Bring-in)

Игрок, который имеет самую старшую открытую карту после первой сдачи карт, должен сделать обязательную ставку бринг-ин (Bring-in). При этом игрок имеет право выбора: поставить бринг-ин (Bring-in), который обычно составляет сумму анте умноженную на 2, или может сделать обычную ставку, величина которой выше бринг-ин(Bring-in), если это позволяет лимит игры. При ранжировании карт в случае бринг-ин (Bring-in) учитывается достоинство карт и их масть. Масти ранжируются в следующем порядке, начиная от старшей к младшей: пики (spades), червы (hearts), бубны (diamonds), трефы (clubs). После того, как игрок поставил бринг-ин (Bring-in) (или обычную ставку), остальные игроки делают ставки по очереди, по часовой стрелке, пока круг торговли не завершится.

Порядок ставок

В Соко 4 круга торговли. Первый круг торговли идет после сдачи первых двух карт игрокам. Затем сдаются поочередно третья, четвертая и пятая карты и соответственно идет второй, третий и четвертый круг торговли.

Вскрытие карт (Showdown)

Когда круги торговли заканчиваются, происходит вскрытие карт и определение победителя. Лучшая комбинация из 5 карт является выигрышной (с учетом Kickers). Если два или более игроков показывают равные комбинации, банк делится поровну. Если в игре есть нечетная фишка, она идет игроку, сидящему ближе всех к коробке дилера.

Первым вскрывает свои карты игрок, который последним делал или поднимал ставку в последнем круге торговли. Если никто не делал и не поднимал ставку в последнем круге, тогда первым карты вскрывает активный игрок, сидящий слева от коробки дилера.

Порядок комбинаций в Сoko:

1. Флеш Рояль (Royal Flush)
2. Стрит-Флеш (Straight Flush)
3. Каре (Four Of a Kind)
4. Фулл Хауз (Full House)
5. Флеш (Flush)
6. Стрит (Straight)
7. Триплет (Three of a Kind)
8. Две пары (Two Pairs)
9. 4-Флеш (4-Flush)
10. 4-Стрит (4-Straight)
11. Пара (One Pair)
12. Старшая карта (High Cards)

Вступление

Покер — одна из самых известных карточных игр в мире. Смысл игры состоит в том, чтобы собрать самую сильную покерную комбинацию из пяти карт или заставить партнёров сдаться, тем самым выигрывая банк. Главным отличием покера от остальных азартных игр является то, что хоть игроку и неизвестны карты его оппонентов, исход партии зависит в основном не от удачи игрока, а от его опыта и умения играть.

История покера

К сожалению, единогласной версии о происхождении игры и её названия не существует. Одна из современных теорий утверждает, что слово «покер» произошло от немецкого «pochen» — стучать, и что, соответственно, сама игра зародилась именно в Германии. По другой же версии прародителем покера была персидская игра As Nas. Третья теория гласит, что родиной покера была Франция с её карточной игрой под названием Poque. Как бы то ни было, можно быть уверенными наверняка, что каждая из этих игр сыграла свою роль в формировании покера.

Игра, напоминающая правилами покер, была впервые упомянута еще в XIV веке, а сам покер как отдельная карточная игра существует уже полтысячелетия. В те времена правила были несколько другими, по сравнению с современными: на руки сдавали по три карты, а игра начиналась с объявления ставок; в роли комбинаций выступали пары карт, три одинаковые карты и три карты одной масти — флэш.

К началу XVIII века правила были немного изменены: игрокам сдавали уже по 5 карт, а в роли важнейшего фактора выступал блеф — введение в заблуждение соперников, повышая ставки при плохих картах с целью выбивания их из игры. Судя по всему эта игра (в каждой стране она называлась по-своему) и стала родоначальником нынешнего покера.

Во всех разновидностях покера того времени был всего лишь один раунд торговли, после которого и происходило вскрытие карт и определение победителя. При этом исходили из следующих карточных комбинаций:  четыре одинаковые карты (high); три одинаковые и пара других карт (full house); три одинаковые карты; две пары; пара и старшая карта — когда учитывалась наивысшая по рангу карта.

В Америку покер был завезён европейцами во время ее колонизации. Покер, каким мы все его сегодня знаем, был впервые описан в дневниках актёра Джо Кауэла в 1829 году во время его путешествия по континенту: игрокам раздавалось пять карт, затем шествовал круг ставок и игрок с сильнейшей комбинацией забирал все деньги. Колода насчитывала 20 карт, а максимальное количество игроков — четыре. Это был самый первый этап развития теперешнего покера.

Прошло с десяток лет и в покере начали использовать 52 карты. Какое-то время покер даже был национальной карточной игрой Америки. Да и сейчас это самая популярная карточная игра в Соединенных Штатах. Известность покера обратно из Америки в Европу была принесена в 1870-м году, когда посол Америки в Великобритании Джекоб Шенк представил игру при дворе королевы Виктории. Игра пришлась по вкусу монарху, и именно Шенк создал общий свод правил для игры в покер королеве, которы в последствии и распространился по всему миру.

Но не смотря ни на что покер так и не приобрёл столь массового распространения среди европейцев и не стал столь популярной игрой как в Америке. Особых оборотов покер набыл во время Первой Мировой войны. Тогда к списку возможных комбинаций добавились пять последовательных карт (strait) и пять карт одной масти (flush). Были также введены два дополнительных круга торговли, а сама игра разделилась на два вида: закрытый покер, когда все карты ложились на стол рубашкой вверх, и открытый покер, когда часть (одна или две) карты раздавались рубашками вниз.

Современный покер

К нашему времени история покера совершила огромный скачок. С каждым годом в «промышленности» азартных игр возникают всё новые и новые пути развития. Став первой карточной игрой, в которую начали играть в казино, покер приобрёл ещё одну разновидность – клубный покер. Его главным отличием от покера в казино стало то, что игра проходила не против заведения, а против других таких же игроков. На сегодняшний день существует несколько видов клубного покера, и каждый из них имеет свои особенности, но общий смысл у них один: собрать наисильнейшую комбинацию (руку) из трёх или пяти карт. Самым популярной разновидностью покера является Техасский Холдем, также довольно распространены Омаха, Стад, Разз, Пятикарточный покер, Бадуги и Соко.

В начале XXI века популярность покера начала стремительно расти во всем мире, что, соответственно, сделало покер самой массовой и известной игрой за последние годы. Казино, телевиденье и Интернет – вот главные причины столь резких изменений. Сейчас, прямо в сию минуту, пока вы читаете историю покера, миллионы людей во всем мире играют друг с другом в казино, в сети или же дома с приятелями, приобретя набор для игры в покер.

К появлению мировой покерной аудитории привели такие известные американские телешоу как «Миллион в покер» и «Скай спортс», а также телеканал Challenge, транслирующий международные покерные турниры, где с помощью камер, установленных под игровым столом, телезрители имеют возможность наблюдать за картами игроков и их игрой. Самым знаменитым из таких турниров является World Series of Poker (WSOP), появившийся в 1970 — ом году и который с того времени ежегодно проводится в казино Horseshoe в Лас-Вегасе.

Сегодняшний покер – это интеллектуальная игра, в которой, подобно шахматам, есть психология и математический расчёт и где победа зависит на 90% от умения играть (продумывания ходов наперёд, мастерства блефовать и даже здравого смысла) и всего лишь на 10% из удачи. Эта игра стала настолько модной, что привлекает внимание множества различных СМИ и даже знаменитостей! Например, одним из наилучших игроков в мире по праву считается Бен Афлек, который недавно выиграл большой покерный турнир в Лос-Анджелесе.

Помимо турниров в живую огромную популярность приобрели и покерные онлайн-турниры, среди которых наиболее известны Full Tilt Online Poker Series (FTOPS), появившийся пару лет нааз, и PokerStars World Championship of Online Poker (WCOOP). Однако последующее развитие покера в сети поставил под сомнение вышедший в США закон о запрете азартных игр в Интернете и запрете покер-румов (UIGEA), к которому позже присоединилась и Германия, выдавшая закон, который запрещает все виды азартных игр в интернете в пределах государства. В тот же час запретила продлевать лицензии на азартные онлайн-игры и Франция, кои жестокие меры были обусловлены, как и в Германии, попыткой защитить государственную монопольную политику по отношению к азартным играм. Но не смотря на всё это, потенциал покера, в том числе и онлайн-покера, просто колоссален. Более того, Евросоюз работает над тем, чтобы ряд стран сняли свои анти-монопольные законы против онлайн-игр, а также способствует проведению открытого первенства среди стран Европы по азартным онлайн-играм.

Если говорить в общем, то покер становиться всё популярней и популярней, турнирные поля продолжают расти, а новые игроки и мероприятия появляются каждый день. Теперь для того, чтобы
начать самим играть в покер, Вам прежде всего необходимо разобраться с правилами, которые, по сути, совсем не сложны. Но это вовсе не означает, что покер — элементарная игра, т.к. для того, чтобы победить, Вам понадобятся определённые навыки, опыт, проницательность и хладнокровие. Удачи!

Стр 154/1541..1020..152153154

Играть в покер!

Календарь

Май 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31