Изучая стратегии игры, Вы, наверняка, не раз задавались вопросом: как же защитится от атак своих соперников? Что нужно сделать дабы избежать поражения, если Вы знаете тактику оппонента? Удивительно, но  против консервативных игроков Ваши возможности ничтожно малы, т.к. они вступают в игру преимущественно с сильными руками. Если консервативный игрок ставит, а у Вас в руке нет ничего особенного —  лучше ему не мешать и уйти с дороги. У вас должна быть действительно сильная комбинация, чтобы с ним тягаться. Естественно, данный совет демонстрирует всю прелесть консерватизма, который, пока стэки на столе во много раз превышают размеры блайндов, теоретически близок к оптимальной тактике. Но помните, что каким бы консервативным не был игрок, он всё равно время от времени будет блефовать, а благодаря тому имиджу, который они себе создали, их блефы в большинстве случаев будут весьма и весьма успешны.

Тем не менее существует несколько способов защиты от сверхагрессивных противников, которые Вы можете, и даже должны, против них  использовать. О двух основных из них и пойдёт сейчас речь.

Молот

Если сверхагрессивный игрок вступает в игру и Вы видите, что у Вас довольно неплохие карты, лучше всего не просто ответить, а повысить, перекрыв его ставку крупным «рейзом». Это смелый ход, но если Вы не ошиблись определяя тактику Вашего оппонента, Вы будете срывать банк в большинстве подобных ситуаций.  Не забывайте, что сверхагрессивные игроки никогда не склоняются к дорогим путям в достижении своей цели. Каким бы парадоксальным это не казалось, они всего лишь стремятся продолжать «красть» блайнды и поты, тратя на это минимум своих сил и денег. Конечно, время от времени у них бывают на самом деле сильные руки, и тогда у Вас будут серьёзные проблемы, но в действительности Вам ничего другого не остаётся: если ни Вы, ни Ваши  партнёры не будут защищаться, то в итоге сверхагрессор заберёт все банки себе. Обратите внимание на то, как часто у известных агрессивных игроков по телевизору самый большой (ну или второй по размеру) стэк на финальном столе. Так получается, как раз, из-за того, что более консервативные и пугливые соперники уступали ему в течении всего турнира.

Рассмотрим пример: Вы сидите на четвёртой позиции и у Вас на руках разномастные KQ. Игрок, сидящий на первой позиции падает. За ним сидит сверхагрессор, который утраивает большой блайнд и открывает торговлю. Соперник на третей позиции тоже сбрасывается. Как поступить Вам?

Лучшее, что Вы можете сделать — это сильно повысить его ставку до размеров, скажем, пота или даже выше. Если бы это был консервативный игрок, ему нужны были бы действительно сильные карты, чтобы открыть торговлю с ранней позиции, и против него Вы спокойно могли бы сдаться. Но против противника, способного открывать торговлю с самыми ничтожными картами, KQ — совсем неплохая комбинация, поэтому лучше всего ему подыграть.

Поводок

Имея достаточно сильную руку, Вы можете «удерживать сверхагрессивного соперника на поводке», просто коллируя ставки вместо того, чтобы их повышать. Последнее было бы оптимальным ходом против других оппонентов, но только не в этом случае. Давая понять, что у Вас довольно посредственные карты или, возможно, что Вы рассчитываете на удачный улов на следующей улице, Вы этим самым поощряете противника, заставляя его продолжать против Вас свою борьбу и в то же время пополнять банк своими фишками. Играя по этой тактике, Вы объявляете лишь один «рейз» в самом конце раздачи.

Приведем пример. Вы сидите на дальней средней позиции. На префлопе Вам приходят А♦К♠ и Вы ставите. Сверхагрессор на баттоне поднимает Вашу ставку, а Вы просто коллируете. На флопе на стол ложатся  К♥8♣3♠. Как Вам поступить в данной ситуации?

Лучше всего Вам просто пропустить ход, а после того, как он поставит под Вас, опять коллируйте. Проделайте то же самое и на терне. На ривере либо пропускаете, либо делаете крупную ставку размером приблизительно в половину банка, и наблюдайте, согласится ли с Вашей ставкой противник. Не забывайте, что против сверхагрессора все Ваши комбинации сильнее, чем кажутся, т.к. он играет более слабые руки, нежели большинство любых других соперников.

Здесь нам не придётся долго рассказывать о всевозможных руках для открытия торговли, потому что в этой тактике особенных вариантов просто-напросто не существует. Игрок, действуя сверхагрессивно, может открывать торговлю в любой момент, независимо от руки или позиции за покерным столом.  Именно это и делает данную стратегию очень интересной для наблюдения за игрой, но в то же время непредсказуемой и опасной при её использовании.

Смысл сверхагрессии состоит в том, чтобы разыграть как можно больше рук и посмотреть как можно больше флопов за минимальную цену. Так как сверхагрессивный игрок способен играть любой хэнд из множества разных позиций, его соперникам будет непросто, глядя на флоп, определить представляет ли он для них опасность или нет.  Например, играя против консервативного оппонента, флоп состоящий из разномастных 6 4 3, быстрее всего, абсолютно нестрашен. Но если же перед Вами сидит сверхагрессор,  то в таком раскладе Вы можете усмотреть против себя и сет, и две пары, и даже стрит.

Так как же определиться: вступать в розыгрыш пота или нет? Естественно, сверхагрессивные игроки входят во флоп, имея 2 карты, представляющими некоторую ценность. Но даже если на руках и нету весомой комбинации, они всё равно могут вступить в торговлю, если другие факторы, влияющие на их решение, будут благоприятны. К таковым могут относиться:

  • количество игроков, сбросивших свои карты;
  • вероятность оказаться в хорошей позиции после флопа;
  • размеры стэков оппонентов (чем меньше, тем лучше);
  • сила и моральное состояние партнёров;
  • стиль игры соперников (консерватизм — хорошо, а агрессия — плохо).

Если большинство этих элементов удовлетворяет сверхагрессора, то он может, имея две любые карты, сделать ход в надежде, что ему удастся выиграть одним из следующих трёх способов:

  1. Никто ещё не ответил, и он сможет украсть блайнды прямо сейчас.
  2. Кто-то коллирует, но он словит сильную карту на флопе и побьет всех остальных.
  3. Кто-то коллирует, флоп оказывается неудачный, но он всё равно победит благодаря блефу.

Чтобы добиться успеха с этой стратегией, необходимо быть проницательным и иметь хорошую фантазию. Этот стиль очень требователен к игроку, но с ним можно добиться значительных результатов. Яркими подтверждениями этого стали такие известные игроки как Gus Hansen, Phil Ivey и Daniel Negreanu.

Главным достоинством сверхагрессивной тактики является то, что вы играете, а потому и имеете возможность выиграть, большое количество потов. Играя против слабых соперников, независимо от того, пассивны оны или нет, выгодно хотя бы просто войти в торговлю, и сверхагрессия, скорее всего, наиболее подходящая для такой ситуации.

Основной же недостаток состоит в том, что игрок постоянно навлекает на себя высокий риск и ему приходится тратить огромное количество энергии, чтобы его оправдать. Сверхагрессор ходит по лезвию ножа, всё время сталкиваясь с необходимостью принятия нелёгких решений, имея при этом, в большинстве случаев, слабую руку. Помните, весь этот высший пилотаж, без которого здесь просто не обойтись, отнимает очень много сил, а уставший игрок рано или поздно может с легкостью совершить серьёзную ошибку. Удачи и будьте бдительны!

Игроки, играющие агрессивно, открывают и входят в торговлю со всеми руками, которые используются при консервативном подходе, а так же ещё со многими другими комбинациями. Список всех возможных рук для открытия торговли при агрессивном стиле мы приведём ниже:

  • Любая пара;
  • Все связки из двух «картинок»;
  • Туз с любой другой картой;
  • Одномастные комбинации (включая самые низкие, например одномастные 45).

Для агрессивной стратегии положение за столом практически не имеет никакого значения. Поэтому все вышеперечисленные руки подходят для открытия торговли как в поздней, так и в ранней позициях за покерным столом.

Если же сравнивать консервативный стиль с агрессивным, то последний имеет ряд преимуществ:

  • Агрессивный игрок играет намного больше потов;
  • Агрессивный игрок «крадёт» намного больше потов;
  • Агрессивного игрока намного сложнее «прочитать»;
  • Соперникам намного труднее определить помог ли Вам флоп, если Вы — агрессивный игрок;
  • У агрессивного игрока гораздо больше шансов выиграть много денег на своих сверхсильных руках.

Это всё, конечно, отлично. Но с другой стороны эти плюсы уравновешиваются и некоторыми минусами:

  • При игре с низкими стартовыми руками, агрессивный игрок будет вынужден принимать много сложных решений после флопа;
  • Агрессивный игрок будет чаше попадаться под хорошо замаскированные сверхсильные комбинации соперников, вступая большее количество раз в игру и ставя при этом больше денег;
  • Действуя агрессивно, игрок стыкается с большими колебаниями размеров стэка.

В теории, агрессия не хуже консерватизма, но для успешной игры с этой тактикой необходимо намного больше опыта и мастерства. Именно поэтому начинающим игрокам настоятельно рекомендуют начинать с консервативной стратегии, а уж только потом ставить опыты с агрессивными ходами. Для агрессивной игры требуется иметь очень хорошее чувство стола и умение хорошо за ним ориентироваться. После флопа Вы часто будете оказываться с низкой или средней парой на руках, и Вы будете вынуждены выяснять: есть ли у Ваших оппонентов более сильные карты или они просто пытаются ввести Вас в заблуждение. Новички при таких раскладах, как правило, теряют все свои деньги, но опытный и проницательный игрок, умеющий «читать мысли» своих соперников, может выйти сухим из большинства подобных передряг.

Если же Вы думаете, что даже агрессивная стратегия ограничивает Ваши возможности и кажется Вам чересчур скучной, то, вероятно, вы созрели для того, чтобы рассмотреть сверхагрессивную тактику игры.

Общие сведения

    Для консервативного вкладчика на рынке ценных бумаг самым важным является сбережение капитала при помощи акций, облигаций и других надёжных финансовых инструментов, приносящих проценты. Консервативная тактика в покере действует за тем же принципом. Ударение здесь ставится на сохранении стэка при помощи следующих стратегий:

    • Разыгрывать меньше рук, играя только в тех случаях, когда Ваши карты сильнее чем у среднего игрока;
    • Играть руки таким образом, чтобы последующие решения ставали более простыми и ясными;
    • Воздерживаться от ставок при игре на последние деньги (олл-ин), разве что только шансы на выигрыш Вашей руки при вскрытии очень высоки.

      Когда техасский безлимитный холдем только появился, игра была исключительно коммерческой (на деньги). Возникнув в штатах Техас и Луизиана, игра плавно переместилась в многочисленные казино Лас-Вегаса. Позже зародилась и турнирная версия, но развивалась она очень медленно («Мировая серия покера» — единственный турнир по безлимитному холдему в мире на протяжении многих лет). Правила коммерческой игры отличались от правил турнирной разновидности только в одном аспекте: установленный размер блайндов никогда не увеличивается. Так как игроки почти всегда вступают в игру ради суммы, в несколько сотен раз превышающей блайнды, то нет необходимости разыгрывать много рук или осуществлять чрезмерные усилия, чтобы украсть блайнды (если только Вы не рассчитываете создать более благоприятную ситуацию в будущем). Наилучшая тактика — расслабиться, откинувшись на спинку кресла, и ждать благоприятной возможности вступить в игру с изредка выпадающими Вам высокими комбинациями.

        Когда искушённые в коммерческой игре игроки стали приходить в турнирную, они, естественно, приносили с собой консервативные стратегии, и то, что до этого называли «коммерческой тактикой», стало общеупотребительным «правильным» стилем игры в 70-80-х годах прошлого века.

          Стартовый минимум силы в консервативной стратегии

            Перечисленные ниже стартовые хэнды рассчитаны на полный стол из девяти-десяти игроков. При этом, Вы являетесь первым игроком, открывающим торговлю. Итак:

            • В ранней позиции (первый или второй): повышайте ставки с высокой парой (AA, KK, QQ). Помимо этого, делайте рез и со вредней парой (JJ или 1010), чтобы заставить упасть своих оппонентов. Повышайте также с рукой AK (как разномастными, так и одномастными) или с одномастными AQ;
            • В средней позиции (третий — шестой): поднимайте со всеми описанными выше комбинациями. Помимо этого, делайте рейз с восьмёрками или девятками, а также с одномастынми или разномастными хэндами AQ, AJ и KQ;
            • В поздней позиции (седьмой или восьмой): объявляйте рейз со всеми перечисленными выше руками. Помимо этого, повышайте с семерками, A-X (малая карта), или такими высокими одномастными картами, как QJ или J10;

            Не забывайте, что разница между открытием торговли за пот и вступлением в торговлю за пот, которую открыли до Вас, колоссальна. Если Вы приняли решение войти в игру, которую кто-то перед Вами уже открыл, то Вам необходима более высокая рука, нежели та, которая потребовалась бы Вам для открытия торговли, будь Вы на его месте. Если Вы сидите на поздней позиции, и оппонент со средней открывает торговлю за столом, то для того, чтобы поднять, Вам потребуется рука, способная открыть торговлю с ранней позиции.

              Играя консервативно, Вы будете попадать в следующие игровые ситуации:

              • Вступать в игру Вы будете сравнительно редко: надёжные, сильные руки не попадаются слишком часто.
              • Вступив в розыгрыш, Вы, скорее всего, станете фаворитом по отношению к силе комбинации. Оппоненты будут вынуждены перетягивать, чтобы Вас догнать.
              • На терне Вам придётся принимать довольно несложные решения. Если флоп оказался для Вас благоприятным, и начали Вы с хорошей рукой, то Ваша комбинация станет ещё сильнее. Когда же на флопе Вам не повезло, то, вполне вероятно, Ваша рука всё еще остаётся сильнейшей, даже если кто-то ещё смог улучшить свою.
              • Ваш доход будет в основном состоять из мелких потов; крупных будет немного. Если Ваши соперники окажутся опытными и бдительными, то они скоро определят в Вас аккуратного тайтового игрока («скалу») и откорректируют свою тактику соответствующим образом.

              Общепринято, что начинающим игрокам рекомендуют принять консервативную стратегию как основную, в крайнем случае хотя бы до тех пор, пока они не наберутся некоторого опыта. У консервативного стиля есть огромное преимущество: с ней Вы никогда не попадёте в большую неприятность, что очень немаловажно. Каждая торговля, в которую вы вступаете, потенциально забирает Ваши деньги. Этот грустный факт делает осторожность просто неотъемлемой частью тактики новичков. Например, в 2003 году на турнире Мировой серии покера один из игроков захватил первенство по количеству фишек на четвёртый день благодаря тому, что играл терпеливо и надёжно много часов подряд. Но в течении двух розыгрышей, то есть  всего лишь пяти минут, он вылетел из турнира. Не забывайте, что покер — это опасная и непредсказуемая игра.

                Если испытав консервативную стратегию, Вам она пришлась по душе — чудесно. Возможно, это и есть Ваша естественная тактика. Но если из-за неё вы начинаете чувствовать себя немного скованно, то, вероятно, Вы чересчур эмоциональны для консерватизма, а значит Вам стоит рассмотреть преимущества других стратегий покерной игры.

                Математическое ожидание

                Суть математического ожидания заключается в оценке потенциального количества денег, которое Вы можете выиграть или же проиграть на той или иной ставке. Это понятие очень важное для игрока, т.к. оно является основой и, по сути, наилучшим инструментом для анализа большинства покерных ситуаций.

                Допустим, Вы с другом играете в монетку, каждый раз ставя ровно по 1$ на то, что она упадёт решкой вверх. Вероятность выпадения решки — 1 к 1, и Вы ставите 1$ к 1$. В итоге получается, что матожидание у Вас равняется нулю, т.к. Вы не в праве с точки зрения математики ожидать, что останетесь в плюсе или в минусе после 2 бросков или же после 200.

                Сумма денег, которую вы ожидаете выиграть за один час, называется часовым выигрышем. В нашем примере Ваш часовой выигрыш также равен нулю, т.к. бросай вы монету хоть 500 раз в течении часа, вы и не проиграете, и не выиграете, поскольку Ваши шансы ни отрицательны, ни положительны. В конце концов, это обычная трата времени.

                Но представим, что кто-то решил поставить 2$ против Вашего 1$ в том же примере. Здесь у Вас сразу же появляется положительное математическое ожидание в 50% с каждой ставки. Почему так? По теории вероятности в среднем одну ставку вы проигрываете, а другую выигрываете. Поставили раз — потеряли 1$, поставили второй — выиграли 2$. Поставив в сумме 2$, вы имеете 3$. Вот и получается, что каждая «вложенная» Вами ставка принесла доход в 50 процентов.

                Если в течении часа монету подкинули 500 раз, то Ваш часовой выигрыш будет равен теперь 250$, так как в среднем Вы 250 раз потеряли по 1$, но и 250 раз выиграли по 2$. 2$*250 — 1$*250 = 250$ — Ваш итоговый выигрыш. Обратите внимание, что математическое ожидание всё так же составляет 50% : Вы поставили в сумме 500$, а в итоге у Вас есть 750$.

                У математического ожидания нет ничего общего с промежуточным результатом. Ваш соперник может выиграть хоть 10 бросков подряд, но если соотношение ставок 2 к 1 в Вашу пользу, то Вы в любом случае получите 50 центов с каждой однодолларовой ставки. Не имеет никакого значения, проиграете Вы или выиграете одну или ряд ставок, если у Вас, естественно, достаточно денег, чтобы без труда возместить все расходы. Если Вы будете продолжать играть в том же духе, то в конце концов выиграете, причём чем дольше вы будете играть, тем больше размер Вашего выигрыша будет приближаться к суммам математического ожидания.

                Каждый раз, делая ставку с лучшим исходом (другими словами, когда шансы в Вашу пользу и можно ожидать, что при большой продолжительности игра окажется выгодной), Вы в любом случае что-нибудь выигрываете на ней независимо от того, теряете ли Вы ее или нет в данном раунде. И наоборот, вы всё равно что-нибудь проигрываете, если ставите с худшим исходом (когда шансы не в Вашу сторону и игра окажется невыгодной при большой продолжительности). Серьёзные игроки ставят только с лучшим исходом, с худшим — они пасуют.

                Разберем пример немного посложнее. Ваш приятель записывает цифру от 1 до 5 на бумаге, и ставит 5$ против Вашего 1$ на то, что Вы не угадаете какую именно цифру он записал. Какое в данной ситуации математическое ожидание и стоит ли Вам принимать такое пари?

                По теории вероятности шансов правильно угадать у Вас примерно 1 к 4, то есть, в среднем вы 4 раза ошибётесь, и один раз отгадаете. При каждой попытке вы теряете 1$, но если выиграете — получите 5$ (1$ к 5$). Следовательно, шансы в Вашу пользу и Вы смело можете делать ставку, надеясь на лучший исход. Поставив в сумме 5$, Вы в среднем будете иметь 6$, что соответственно делает математическое ожидание положительным на 20 процентов.

                  В большинстве игр (например, рулетка или та же монетка) шансы на каждой ставке одинаковы. В других же они меняются с течением игры, и математическое ожидание может помочь Вам проанализировать ту или иную ситуацию. Далее мы расскажем о том, какие же особенности математического ожидания при игре в покер.

                    Математическое ожидание в покере

                      Как вы уже поняли, матожидание занимает далеко не последнюю роль во многих играх, и покер не является исключением. Делая свой ход, Вы можете думать, что поступаете правильно, но на самом же деле выгоднее было бы поступить совсем иначе.

                        Допустим, играя в пятикарточный дро-покер у Вас на руках фулл-хаус. Соперник перед Вами ставит. Вы знаете, что если повысите ставку (raise), этот игрок ответит. Поэтому повышение кажется оптимальным выбором, но если Вы это сделаете, два оппонента после Вас, скорее всего, упадут. С другой стороны, сравнявшись с игроком, ставившим ранее, Вы сможете не сомневаться, что двое после Вас поступят так же. Итого, у Вас один плюсик за то, чтобы повысить, и два — чтобы принять ставку. Поэтому коллирование имеет более позитивное математическое ожидание и является лучшей тактикой на данный момент.

                          Разберём еще одну подобную ситуацию, но уже немного посложнее. В семикарточном стаде последняя карта даёт Вам флеш. Оппонент перед Вами, у которого, по Вашему предположению, на руках две пары, ставит. После Вас есть ещё один соперник, но Вы знаете, что Ваша рука сильнее его, и если Вы повысите ставку, то он упадёт. После этого и первый сделавший ставку игрок, наверняка, тоже упадёт, если у него на самом деле всего лишь две пары; но если Вы не угадали и он собрал фулл хаус, он ещё раз повысит. При таком раскладе рэйз не просто не даёт Вам позитивного ожидания, а действительно является игрой с негативным ожиданием. В случае наличия у первого игрока фулл хауса и его повторного повышения игра обойдётся Вам в два минуса (если Вы ответите на его второй подъём), а если Вы спасуете — в один.

                            Проанализируем эту ситуацию на шаг дальше: если Вы не ловите флеш на последней карте, а противник перед Вами ставит, то у Вас есть возможность подняться против некоторых соперников! Действительно, если подумать логично, то даже если у Вас нету флеша, то оппонент после Вас всё равно упадёт, а если у первого поставившего на самом деле всего две пары, то и он может сброситься. Какое именно математическое ожидание при данной тактике зависит от того, сколько денег вы ставите на кон и сколько получите в случае выигрыша. Другими словами, всё дело в соотношении между оценкой вероятности, что у ранее ставившего нету фулл хауса и он упадёт, и размером банка. Первая оценка, естественно, требует знаний и способностей правильно читать мысли и карты своих оппонентов, о чём мы рассказываем в других разделах. На таком этапе математическое ожидание стаёт намного более сложным показателем в сравнении с тем, каким он был при обычном бросании монеты. Ниже мы приводим таблицу, которая, надеемся, поможет Вам правильно оценивать математическое ожидание в будущем:

                              http://www.holdemworld.ru/uploads/posts/2010-05/1273739388_tab1.jpg

                                При помощи математического ожидания можно узнать, что та или иная тактика не так сильно невыгодна, как другая. К примеру, если Вы планируете в среднем проиграть 0.75$, включая анте, то Вам стоит играть данную руку, т.к. это лучше, чем упасть, когда анте равняется 1$.

                                  Ещё один немаловажный повод для понимания смысла матожидания заключается в том, что благодаря ему Вы стаёте невозмутимыми, когда проигрываете или выигрываете ставку: играя активно или наоборот вовремя падая, Вы понимаете, что сберегли или заработали то или иное количество денег, которое более слабый игрок упустил бы или не спас. Намного сложнее сбрасываться, если Вас расстроило то, что соперник словил лучшую руку на обмене. Тем не менее деньги, которые Вы сберегли не пасуя, вместо того, чтобы ставить, плюсуются к Вашему суммарному выигрышу за день или за месяц. По-настоящему сильные игроки могут насладится удачным пасом, даже когда они проиграли банк.

                                    Имейте в виду, что будь у соперника Ваши карты, он наверняка ответил бы Вам, и в этом заключается одно из Ваших преимуществ. Более того, Вы должны получать удовольствие от подобных проигрышей, т.к. понимаете, что большинство других игроков потеряли бы намного больше будь они на Вашем месте.

                                      Выигрыш за час

                                        Как мы уже говорили выше, математическое ожидание очень тесно связано с часовым коэффициентом, что, в свою очередь, является очень важным показателем для профессионального игрока. Отправляясь играть в покер, Вам следует оценивать потенциальную сумму, которую Вы можете выиграть за час. В основном Вам, конечно, придётся основываться на опыте и интуиции, но до этого еще нужно дорасти. Поэтому мы подготовили для Вас некоторые математические выкладки.

                                          Ваш выигрыш за длительный период времени состоит из суммы Ваших математических ожиданий в каждой отдельной партии. В зависимости от количества сдач, сыгранных Вами с положительным или отрицательным ожиданием, Ваш доход, соответственно, растёт или Вы наоборот проигрываете больше денег. Потому Вы почти всегда должны стараться избрать такую тактику, которая максимизирует Ваше положительное матожидание или, по крайней мере, как можно сильнее уменьшит отрицательное, чтобы Ваш доход за час стал максимальным.

                                            Определившись с часовым коэффициентом, Вам нужно понимать, что это уже не игра в традиционном смысле. Вы зарабатываете деньги. Нечего радоваться хорошему дню или, наоборот, грустить из-за того, что был плохой. Играя постоянно, Вам нужно просто ощущать, что лучше наваривать 20$ в час, приходя и уходя когда Вам угодно, чем высиживать по восемь часов, имея при этом 15$ с часа. Покер — это не что-то красивое или престижное — это способ заработка денег, а Вы работаете покерным игроком и Вас не волнует сколько Вы выиграете. Повезет — хорошо, не повезет — не страшно, даже если много потеряете. Все, что Вас волнует — это только лишь определённый часовой коэффициент.

                                              И если Вы всё правильно рассчитали, то Ваш общий доход будет приблизительно равен Вашему часовому коэффициенту, умноженному на количество отыгранных часов. Вы выигрываете не за счёт лучших карт, а из-за того, что правильно поступаете в тех случаях, когда Ваши соперники сыграли бы неправильно, имей они Вашу руку, а Вы их. Поэтому ваш выигрыш прямо пропорционален сумме денег, которую наивно поставят Ваши противники в тех ситуациях, когда Ваша игра будет безукоризненной. Разные ошибки Ваших соперников каждый раз обходятся им в различное количество денег. В итоге Вашим часовым коэффициентом является разница «ошибок, которые сделали бы они за час, поменяй ваши карты», и ошибок, которые не допустили Вы. Например, если они 7 раз за час делают не тот ход, кокой сделали бы Вы, и каждый промах в среднем обошелся бы им в 3$, тогда ваш выигрыш за час составил бы 21$.

                                                Не думайте, что мы действительно хотим от Вас идеальной игры. Вряд ли кто-нибудь вообще играет всё время без ошибок. И более того, очень важно, чтобы вы осознали, что одного единственного правильного розыгрыша той или иной руки просто не существует ( в отличие от бриджа, где подробно расписаны правила игры для большинства раскладов). Напротив, Вам нужно настраиваться на соперников и стараться разнообразить свою игру даже при одних и тех же партнёрах.

                                                  Сверх того, иногда Вам даже стоит принимать не самое лучшее решение. К примеру, Вы можете специально создать впечатление «плохой» игры, чтобы создать о себе определённое мнение («имидж») или ввести противника в заблуждение относительно силы Ваших карт. Воспользовавшись этим в следующем раунде или в следующей партии, у Вас появится дополнительное преимущество.Против слабых игроков, у которых ограниченная сумма денег, или если Вы сами на мели, то, естественно, стоит играть не так агрессивно. В таких ситуациях лучше не повышать ставки до максимума, т.к. сокращая свой часовой доход, Вы этим самым гарантируете себе больший выигрыш и возможность дольше пробыть в игре. Нечего позволять слабым противникам выигрывать весь стек, если Ваш запас налички не сильно велик: Вы в любом случае их всех сделаете, просто это продлится немного дольше.

                                                    В большинстве случаев при анализе предстоящей партии (или партий) стоит в первую очередь учитывать ожидаемый Вами коэффициент дохода, а также брать во внимание ошибки, которые допускают Ваши партнёры и во сколько они им обходятся. Входить в игру при потенциально отрицательном часовом коэффициенте в теории не рекомендуется. Но вы тем не менее можете рискнуть, если предполагаете что игра улучшится, или же питаете надежду на то, что скоро к игре присоединятся слабые игроки, либо Вы знаете, что у Ваших сильных противников существует тенденция играть хуже, когда они проигрывают. И наоборот, когда опытные игроки начинают брать верх за покерным столом, Вам следует уходить, и чем раньше, тем лучше, если, конечно, Вы вообще имеете возможность это сделать. Но иногда бывает выгодно не покидать игру даже с недостаточным часовым коэффициентом по соображениям репутации — Вам не нужно создавать себе имидж алчного игрока, играющего исключительно при оптимальном для себя исходе. Таким образом Вы можете спровоцировать враждебное отношение к себе, что отобьётся на Вашем кошельке при длительной продолжительности игры, и более того, Вы можете утратить хорошее общество.

                                                    Стиль игры

                                                     

                                                    Покер — превосходная игра и для многих, в то же время, очень прибыльная. Но и в нём бывают негативные моменты. Это как в жизни — у Вас могут быть и хорошие дни, и далеко не самые простые. Если подобный контраст кажется вам захватывающим, подумайте еще раз, ведь покер — это игра не для любителей экстремальных ощущений, это игра выдержки, терпения и спокойствия.

                                                    Мы рекомендуем плотный (tight) и агрессивный стили игры при невысоких ставках для большинства новичков. «Плотный» означает, что Вы сбрасываете большую часть рук на префлопе (preflop) и играете только немного приличных комбинаций ( в отличие от «свободного» (loose) стиля, где вы играете большое количество, иногда не очень сильных, комбинаций). Под «агрессивным» же стилем игры здесь подразумевается, что Вы играете поднимая (raise) или ставя (bet). Логика в этом всём очевидна — когда вы схватываете статистически более сильные карты ( да, статистики очень много в покере, не расслабляйтесь), вы стараетесь сделать выигрыш максимальным, повышая ставки.

                                                    Играть свободно и пассивно — пожалуй, самый эффективный способ потерять свои деньги, т.е. если игрок будет просто принимать ставки (call) и играть много потов (pot), то очень скоро всё проиграет. Как раз на таких соперниках вы и будете зарабатывать капиталы! Но сначала Вам самим нужно подняться с этого уровня, поэтому не будем останавливаться.

                                                    Ранняя позиция

                                                     

                                                    Следуя тактике плотно-агрессивного стиля, с ранних позиций нужно играть очень небольшое количество рук. Как начинающему, мы советуем Вам ограничить свой выбор сильными парами (АА-ТТ), и комбинациями с высокими картами, к примеру, АК или КQ. После того, как наберетесь опыта, вы сможете выбирать еще довольно много комбинаций, но на первых порах ограничьтесь только ими и спокойно ожидайте их появления, чтобы вступить в игру. И раз Вы играете исключительно с таких серьезных карт, начинайте игру со ставки, а если кто-то поставил до Вас — поднимайте. Пытайтесь максимизировать банк, ведь у вас очень много шансов на победу.

                                                    Здесь мы бы хотели еще раз напомнить Вам о элементе спокойствия и выдержки при игре в покер. Сильные комбинации попадаются довольно редко, поэтому приучайте себя к терпению. Это будет тяжело, будет хотеться больше играть, нежели ждать, а иногда Вам будет казаться, что Вы выиграли бы, ели вошли в игру. Но это не казино и нами руководят статистика и холодный расчёт, а не удача. Запомните: один выигрыш сам по себе ничего не значит, наша цель — это постоянная прибыль!

                                                    Средняя позиция

                                                     

                                                    На этой позиции у игрока появляются хоть какие-то сведения о ситуации за столом. Соперники, сделавшие ход до Вас, уже приняли определенные решения, которые вы можете учитывать при принятии своего.

                                                    Если противник до Вас поднял ставки, Вам необходимо оценить насколько сильна Ваша рука, чтобы играть против повышения. Даже KQ здесь уже не так сильны, чтобы играть против раннего повышения. Если же все игроки до Вас упали, можете смело подымать ставки с картами, которые будто бы только вошли с ранней позиции.

                                                    Если у Вас очень сильная комбинация ( QQ, KK, AA или АК) и оппонент с ранней позиции повысил — Вам скорее всего следует опять повышать (ReRaise). Агрессия — залог победы, а на осторожно-пассивных мы зарабатываем. Естественно, нужно быть осторожным и избирательным при повышениях, но с очень высокими картами повышение — самый верный ход.

                                                    Вы, наверное, уже обратили внимание, что в нашей тактики для ранней и средней позиций мы не советуем коллировать (Call) ставки. Позже мы расскажем о ситуациях, когда принятие ставки является правильным ходом, но пока что старайтесь просто повышать или падать (падать Вам придется намного чаще). Не забывайте, что Ваша цель — быть плотно-агрессивным игроком: плотный — падать, агрессивный — повышать.

                                                    Поздняя позиция

                                                     

                                                    На поздней позиции вы получаете очень много информации, поскольку все соперники уже сделали свой ход до Вас. К примеру, если к тому времени, как ход дошел до Вас, ставки были подняты и переподняты — сбрасывайте любые карты, кроме, пожалуй, монстров ( QQ, KK, AA и AKs).

                                                    Благодаря последним позициям у Вас столько преимуществ, что с них Вы можете играть такие руки, с которыми вы никогда не решились бы войти с ранних позиций. К примеру, если у вас на руках A9, то есть много комбинаций, которые сильнее Вашей, даже если вы схватите туза: A10 — AA. Такие ситуации являются очень опасными и в них вы можете потерять много денег, но поздняя позиция даёт Вам возможность примерно оценить силу карт Ваших  противников по их действиям на префлопе. И если никто перед Вами не проявил силу ставкой, то у Вас неплохие шансы иметь успех и с А9.

                                                    Принимая какие-либо решения, всегда берите во внимание влияние позиции и действие оппонентов, причём важна как Ваша позиция, так и позиции активных противников. Помните: повышение с начальных позиций показывает намного больше силы, нежели позднее повышение.

                                                    Не менее важно и учитывать размеры банка: если на начальных и средних позициях Вам тяжело представить насколько высокой будет стопка фишек в центре стола, то на последних позициях картина немного проясняется. Существует правило: чем больше банк — тем больше карт вы играете. Это объясняется тем, что количество Ваших собственных денег в банке уменьшается, другими словами если Вы выиграете большой банк, то вы оправдаете добавочный риск игры не с самыми сильными картами. Но подробнее об этом мы расскажем позже.

                                                    Блайнды

                                                    Игра со «слепых позиций» (blinds) — одна из самых мудрёных в покере. С одной стороны,  у Вас есть позиционное преимущество над соперниками на префлопе, где Вы делаете свой ход самым последним. Но с другой стороны, Ваша позициця превращается в одну из самых плохих на флопе, когда Вам уже предстоит действовать первым.

                                                    Стратегия тут также немного отличается. К примеру, если у Вас  одномастные JT , и ктото повышает со средней позиции — вполне оправдано принять ставку, в то время как Вы бы скорее всего упали, если бы сидели на другой позиции. Это выгодно — ведь  колл (call) обойдётся Вам всего лишь в одну маленькую ставку, вместо двух.

                                                    Тут мы бы также хотели обратить Ваше внимание на ошибку, которая часто встречается у новичков. Это касается всех улиц, не только префлопа.  Если Вы приняли/поставили ставку и вошли в игру, а после Вас повысили, то в последующем решении о принятии/поднятии Вы не должны принимать во внимание тот факт, что уже ставили ранее. То что Вы поставили до этого — уже не Ваше. Вы должны оценивать свои шансы, учитывая размер банка и сумму, которой Вам будет стоить принятие ставки. Мы еще к этому вернемся, но данный вопрос является очень важным при игре с большого блайнда (big blind), поэтому постарайтесь запомнить это сейчас.

                                                    После-Флоп

                                                    Если мы можем дать Вам более или менее конкретные рекомендации для игры на префлопе, где можно даже играть руководствуясь одной таблицей, то после того, как на столе раскрыты 3 общие карты, то строгие напутствия уже не уместны. Тут уже дело только за вами: анализируйте ситуацию и делайте свой выбор, учитывая всю имеющеюся у Вас информацию.

                                                    Ниже мы постараемся изобразить логику мышления в покере, детально описав несколько наглядных классических примеров. Мы надеемся, что изучив эти ситуации, у Вас появится представление о факторах, которые Вам необходимо будет учитывать, сидя за покерным столом.

                                                    Простые примеры

                                                    Стол – 10 человек. Ставки 1$/2$ limit.

                                                    1. QQ на ранней позиции

                                                    Вы сделали рейз на префлопе и двое противников с поздних позиций приняли вашу ставку. Размер банка — 7.5$. На флопе на стол легли А К 4. Вы ставите, стараясь показать силу и играть агрессивно. За вами игрок повышает, а второй коллирует его ставку. Что Вам необходимо учесть в данной ситуации?

                                                    Карты: Флоп для Вас был ужасен. Выпало две оверкарты (overcard – карта, которая больше любой другой у Вас на руках), и если хоть у одного из соперников есть К или А –  Вам не повезло.

                                                    Действия: Первое повышение показывает силу, вполне вероятно что у него на руках К или А. Коллирование ставки вторым соперником наводит на мысль, что он еще не собрал достаточно серьёзной комбинации, но имеет 4 карты одной масти (flush draw). У него довольно неплохие шансы получить еще одну карту той же масти и собрать флэш, поэтому он только принял.

                                                    Вероятность: Вероятность того, что вы получите еще одну даму и собрёте сет (set), примерно 1 к 22. В то же время, если выпадет Q крести, она вполне может закончить кому-то флэш, и тогда Ваши шансы опустятся почти до нуля ( единственная надежда — это умудриться поймать фулл хаус). Шансы банка далеко не так хорошы, чтобы оправдать риск и посмотреть терн (turn).

                                                    Ваши действия: Падать. Скидывать две дамы, естественно, не очень приятно, но вкладывать еще больше в эту раздачу– очень плохая идея.

                                                    (Заметьте, что мы поставили на флопе. Эта ставка имеет 2 преимущества: во-первых, это заставляет падать противников, которые не поймали ничего на флопе,а во-вторых, она дает Вам очень точные сведения о картах противника. Теперь уже нет сомнений в том, что у Вас проблемы.)
                                                     

                                                    2. 9T на поздней позиции

                                                    Вы и еще четверо игроков дошли до флопа, на котором Вам достались A J 4. Банк – 4$. Соперник с первой позиции ставит, и остальные сбрасывают карты. Какой ход лучше всего сделать Вам?

                                                    Карты: Принимая во внимание карты на столе, сейчас вы, вероятнее всего, отстаете. Но зато у Вас на руках 4 карты одной масти, готовые стать флэшем.

                                                    Действия: Ставка с первой позиции, судя по всему, означает наличие туза в руке соперника.

                                                    Вероятность: Посмотреть терн обойдётся Вам всего лишь в одну ставку (1$). Префлоп увеличил банк на 4$ и еще 1$ лежит на столе как ставка противника. Шансы словить флэш на терне у Вас примерно 4 к 1. Банк дает Вам 5 к 1, то есть вполне достаточно чтобы оправдать Ваш риск.

                                                    Ваши действия: Принять (Call). Банк достаточно велик, чтобы вложить еще ставку и увидеть терн в надежде собрать флэш, и вместе с ним, вероятнее всего, и выигрыш.

                                                    3. AK на поздней позиции

                                                    На префлопе Вы повысили, и оба блайнда приняли Ваши ставки. Банк – 6$. Флоп – K 7 4. Соперник с малого блайнда поставил, после чего большой блайнд упал. Что Вам следует принять во внимание в таком случае?

                                                    Карты: Флоп для вас вполне неплох. У Вас на руках высшая пара с наилучшим кикером (kicker), и “радуга” (все карты разной масти) не дает никому пока возможности собрать флэш. У Вас много шансов иметь лучшую руку на данный момент.

                                                    Действия: Ставка противника может означать пару королей со, вероятнее всего, слабым кикером, меньшую пару или даже совсем ничего.

                                                    Ваши действия: Поднимать (Raise). Судя по всему Вы лидируете, поэтому вам необходимо максимизировать банк с сильной рукой.

                                                    4. AT на большой слепой

                                                    Тут Вы в такой же ситуации, как и в примере № 2, только уже на позиции противника. 4 оппонента смотрят флоп – A J 4. Банк — 4$. Как действовать при таком раскладе?

                                                    Карты: Вполне хорошо – у Вас высшая пара со средним кикером.

                                                    Действия: На префлопе никто особой силы не проявил, поэтому есть большая вероятность что у Вас сейчас наилучшая рука.

                                                    Вероятность: Вы лидируете и играете агрессивно. Вы должны проявить свою силу, не оставив сопернику шансов бесплатно посмотреть терн и выйти вперед.

                                                    Ваши действия: Ставить (Bet). Даже если у кого-то сейчас на руках 4 карты одной масти и шансы словить флэш, позволить противникам бесплатно посмотреть еще одну карту — это последнее, чего Вы хотите.

                                                    Примеры посложнее

                                                    1. 88 на большом блайнде

                                                    На префлопе игрок со средней позиции поднял, а дилер и Вы коллировали его ставку. Банк – 6.5$. На флопе на стол легли A J 8. Что брать во внимание и как действовать при таком раскладе?

                                                    Карты: Вы словили неплохую руку – три восьмерки, но здесь Вам угрожают некоторые возможные комбинации, к примеру, флэш черви.

                                                    Действия: Соперник проявил агрессию на префлопе, поэтому, скорее всего, у него и сейчас что-то есть.

                                                    Карты соперников: Вполне возможно, что у игрока на средней позиции есть туз с неплохим кикером, к примеру, АК.

                                                    Стиль игры соперников: Очень важный элемент. Будем считать, что в этой ситуации Ваш оппонент – агрессивный игрок, который любит ставить и повышать.

                                                    Выши действия: Пропустить-поднять (Check-Raise). Сначала просто пропустите. Дайте возможность агрессивному сопернику поставить, а тогда уже и сами повышайте. Таким образом Вы соберете больше денег в банк.

                                                    (Скорее всего сейчас у Вас сильнейшая рука. Но опасайтесь еще одной черви на терне или ривере. Бдите за действиями остальных и будьте аккуратны, не разбрасывайтесь своими деньгами в чересчур рискованной ситуации.)

                                                    2. QJ с поздней позиции

                                                    Вы на позиции дилера. Вы коллируете две ставки и смотрите флоп еще с 4-мя оппонентами: Q J J. Банк — 8$. Один соперник с ранней позиции стаит, и сторой со средней поднимает. Остальные падают. Как Вам быть в такой ситуации?

                                                    Карты: Это практически идеальный расклад. Уже на флопе у Вас фулл хаус – наивысшая рука, монстр.

                                                    Действия: Мало того, что у вас на руках монстр, но еще и кто-то ставит против Вас. Это просто предел мечтаний.

                                                    Вероятность: Вероятность тут не особо не имеет значения, ведь вы уже собрали сильную комбинацию.

                                                    Карты противников: Можно предположить, что у соперников что-то типа К-J или A-Q и собрав пару или трипс они вправе ставить, дабы вынудить сбросить тех, кто ничего не поймал, или просто, чтобы увеличить банк.

                                                    Ваши действия: Принять (Call). В этой ситуации мудро будет пока не показывать силу своей руки. Вам невыгодно разуверять поставившего соперника, что у него сильнейшая рука — пусть он лучше вложить побольше своих денег в банк. Вам не страшны ни стрит ни флэш, поэтому можно спокойно замаскироваться и подыгрывать (slowplay). На следующей улице, когда ставки удвоятся, правильней будет уже повышать его ставку. Он не будет подозревать, что у Вас фулл хаус и, скорее всего, пойдет и против Вашего рэйза.

                                                    3. AQ на средней позиции

                                                    Вы поставили на префлопе, и пятеро соперников смело приняли Вашу ставку. Флоп — A Q 7. Вы опять поставили, но теперь только игроков трое осмелились коллировать. Вы ставите и на терне, и уже только двое принимают. Банк – 22$. На ривере вы получаете 4. Теперь противник с ранней позиции ставит против Ваших двух пар. Что здесь важно учесть?

                                                    Карты: У Вас две высокие пары – вполне приличная рука.

                                                    Действия: Коллирование до ривера Вашими оппонентами говорит о том, что они ждали комбинацию, в данном случае это, вероятнее всего, флэш. Так как на ривере на стол легла черва, а за этим последовала и ставка – судя по всему, что он (они) собрал(и) долгожданный флэш.

                                                    Вероятность: Банк огромен: в нём 20$ + ставка 2$ – всего 22$. Принять вам будет стоить всего 2$, давая вам соотношение 11 к 1.

                                                    Ваши действия: Принять (Call). Вполне вероятно, что Вы проиграете, но банк настолько большой, что падать не стоит, т.к. раскрыться Вам обойдется всего в одну ставку. Даже если вы 10 раз проиграете при таком раскладе, но 1 раз выиграете – вы в выигрыше.

                                                    (Если соперник после Вас поднимет ставку, то вероятность, что у одного из них флэш, слишком велика. В этом случае – падайте.)
                                                     

                                                    Вероятность

                                                    В этой главе мы постараемся разобрать краеугольные камни прибыльной игры: ожидание (expected value), шансы банка (pot odds) и потенциальные шансы (implied odds). Вам придётся учитывать эти концепции в 99% игровых решений, поэтому Вы должны в них хорошо разобраться и научиться их применять.

                                                    Ожидание

                                                    Не стоит пугаться слов «шансы», » вероятность» или «статистика», даже если Вы совсем не в ладах с математикой. Мы по своему собственному опыту понимаем, что на первых порах это звучит страшно и большинство даже боится на это смотреть, считая что всё будет нормально и без этих излишних премудростей. Но они не правы. Если Вы вложите немного времени и усилий для того, чтобы понять теорию вероятности, Вы существенно улучшите свою игру и, скорее всего, исправите много своих недостатков. И самое основное — Вы больше не будете зря терять деньги, а наоборот научитесь их в конце концов зарабатывать.

                                                    Не бойтесь, Вам не придётся в уме проделывать сложные математические операции или вычислять сотни карточных комбинаций.  Все, что от Вас требуется — это анализ шансов на то, что потенциальный выигрыш компенсирует риск, который Вы на себя берёте, принимая ставку.

                                                    Прежде, чем непосредственно преступить к игровым ситуациям, мы хотели бы разобраться в том, что такое это «ожидание». Возьмём, например, рулетку. Как вы уже могли догадаться, это далеко не самая честная игра, т.к. у игрока всегда есть, может быть и небольшое, но проигрышное ожидание. Вот почему во всех казино так много пышных залов, бесплатных напитков и т.д. : надо же как-то сделать Ваше ожидание максимально комфортным. Сколько Вам нужно ждать, чтобы наконец выиграть? Американская рулетка насчитывает 36 номеров и еще две ячейки — 0 и 00, иными словами шансы правильно угадать счастливый номер 1 к 38! А казино даёт Вам всего лишь 1 к 35 за Вашу выигрышную ставку. Выходит, сколько они на Вас зарабатывают? Из 38-ми поставленных Вами ставок по 15$, Вы ожидаете проиграть 37 раз (555$) и один раз выиграть (525$), другими словами Ваше общее ожидание составит минус 30$. Поставив на кон 555$, вы столкнулись с отрицательным ожиданием 30$/555$ = 5.4% при каждом вращении рулетки. То есть, поставив 15$, ожидание проигрыша будет составлять 54 процента при каждой ставке.

                                                    Стоит отметить, что покер абсолютно отличен от любой другой игры в казино. Как в настоящем заведении, так и в сети, для заведения не имеет значения какой у игры будет исход. Оно всего лишь забирает небольшую часть банка (rake) с каждой руки.

                                                    Шансы банка

                                                     

                                                    Играя в покер, используют различные вполне несложные приёмы, позволяющие вычислить шансы на то, что на следующей улице вы словите карту, которая завершит Вашу комбинацию и, вероятно,  выведет Вас вперёд. К примеру, у Вас на руках JT одной масти, и Вы играете против нескольких соперников. JTs («suited» — одномастные) — превосходная рука, имеющая огромный потенциал, т.к. существует большое количество флэшей и стритов, которые она может сделать.

                                                    Рассмотрим пример ( как всегда, на игре limit 1$/2$). В игру вошло 6 человек. Банк — 6$. Флоп — А К 5.

                                                    Прежде, чем принимать какие-либо решения, Вы должны сосчитать ауты (outs) — количество карт, необходимых Вам для того, чтоб завершить комбинацию ( и, как правило, выиграть). Сколько у Вас сейчас аутов? Считаем: в игре 6 противников, и, вполне возможно, что у кого-то из них есть К или А. Это значит, что Т или J  Вас не спасут, давая всего лишь маленькую пару. Но у Вас здесь намного шире возможности: у Вас уже есть 4 пики для флэша. Выпади ещё одна карта — и Вы собираете флэш, который, быстрее всего, станет сильнейшей комбинацией за столом ( разве что у кого-то уже есть пиковые A или Q, в таком случае этот «кто-то» соберёт высший флэш и побьёт Вас). Допустим, что флэш сделает Вашу руку сильнейшей (т.е. даст Вам орешки (nuts)), тогда количество карт, необходимых для завершения этого флэша = 9 ( это 13 пик (54/4) минус 4 — это те, которые у Вас уже есть). Ко всему прочему, Вам не хватает также всего одной дамы до стрита! Выходит, еще 4 дамы дадут Вам орешки ( выше стрита уже быть не может).  Но будьте внимательны при расчетах: одна из дам — пиковая, не посчитайте её дважды! 9 пик + 3 не пиковые дамы и того у Вас 12 аутов.

                                                    Вам известны 5 карт: 2 у Вас на руках и 3 общих, в итоге остаётся еще 47 карт, которые Вы не знаете. Из них 35 «плохих» и 12 аутов, иными словами соотношение аутов к плохим — 12 к 35 или приблизительно 1 к 3. Это значит, что Вам нужен процент вероятности выигрыша не менее 33%, чтобы принять ставку на флопе.

                                                    Ниже мы представим таблицу шансов аутов в покере, дабы помочь Вам с расчётами в будущем:

                                                    Ваши шансы банка — это и есть соотношение количества денег, которые Вы можете выиграть, к риску, который Вы при этом на себя берёте (risk-reward ratio). Другими словами, это отношение суммы денег в поте (pot) к размеру ставки, которую Вам необходимо принять, дабы остаться в игре.

                                                    Вернемся снова к нашему примеру. Банк — 6$. Выходит, если один соперник поставит 1$, а второй повысит до 2$, у Вас тем не менее будет положительное ожидание, если вы примите эти 2$, и все остальные упадут. Как мы это узнали: к тому времени, как придет очередь Вашего хода, банк уже будет насчитывать 6+1+2=9$. Коллирование ставки обойдётся Вам 2$ и, в итоге, Ваши шансы банка составят 9 к 2 или 4.5 к 1. Вероятность проигрыша всего 3 к 1, а это значит что риск увидеть следующую карту вполне окупится. Сыграй Вы такую ситуацию трижды, и проиграй из этих трех два раза, Вы всё равно останетесь в прибыли: 2 проигрыша по 2$ = 4$, и один выигрыш = 9$. Положительное ожидание = 5$.

                                                    Помните: игра далеко не всегда идёт так, как вы запланировали, и вероятность получить желаемую карту — всего 40%. Допустим, терн дал вам 5. У Вас всё еще 12 аутов, но теперь уже неизвестных карт стало 34. Соотношение ставки к риску всё так же около 3 к 1 ( 34 к 12 или 2.83 к 1). Поскольку пот — уже 11$, Вам опять стоит принять ставку, если соперник ведёт себя агрессивно, т.к. ставка в 2$ даёт Вам шансы банка 6.5 к 1 (13 к 2).

                                                    Даже не собрав ни стрита, ни флэша на этой раздаче, мы останемся в потенциальном плюсе, если всегда будем так себя вести в подобных ситуациях. Разы, когда Вы не словите нужной карты, будут окуплены выигранными в другие разы большими банками. Поэтому у Вас положительное ожидание.

                                                    Надеемся, что вы осознали важность шансов банка при игре в покер и всегда будете их учитывать, принимая решения, будь это в Интернете или за реальным столом!

                                                    Ожидание

                                                    Особенностью потенциальных шансов является то, чтобы как можно более достоверно угадать количество денег, которые окажутся в банке после полного раунда торговли (в отличие от шансов банка, где учитывается сумма в банке на данный момент). Рассмотрим это на примере (как всегда, это 1$/2$ limit hold`em).

                                                    Вы играете против 9 соперников и на кнопке дилера у Вас 77. Противник слева от большого блайнда ставит 1$, и пятеро коллируют эту ставку. Банк насчитывает уже 13.50$, включая оба блайнда (маленький и большой). Как Вам поступить в такой ситуации?

                                                    Учитывая манеры блайндов, можно предположить, что оба они вероятнее всего не примут ставку и упадут. Для того, чтобы выиграть эту руку, Вам нужно словить хотя бы ещё одну семёрку на флопе. Если Вы соберете сет (777), вы наверняка будете наблюдать довольно активную игру со стороны соперников, скорее всего имеющих серьёзные карты на руках, раз они коллируют повышение с первых позиций. Это подарит Вам возможность повышать ставки и, возможно, заманить в ловушку оппонентов, словивших на флопе только одну пару или даже две.

                                                    Вероятность получить третью карту, имея две, примерно равны 7.5 к 1, а шансы банка в данный момент — всего 6.75 к 1 (13.50$/2$). Но Вы уже пришли к выводу, что если всё-таки соберете сет, то, скорее всего, выиграете неплохие деньги. Выходит, немного не достаточные шансы банка вполне компенсируются потенциальными шансами.

                                                    Вычислять конкретные потенциальные шансы обычно не сильно обязательно (и, кстати, далеко не всегда возможно). Иными словами, вам не придётся мучить свой мозг прогнозами типа «допустим, первый поставит на флопе, четверо других примут, потом я подыму и поймаю их всех на 2 ставки, а в банке уже 13.50$ + 7$ …» Основное, что вам нужно принять во внимание при таком раскладе, это то что вы сидите на последней позиции , а повысивший противник — на первой, благодаря чему у Вас есть преимущество и возможность сорвать большой куш при соответствующих картах на флопе.

                                                    Разберём еще один, последний, пример. На кнопке дилера у Вас QT. В игру вошло 4 оппонента и Вы вместе с ними. Оба блайнда коллируют. Банк — 7$. 7 игроков смотрят на флоп — A 9 8 радуга. Блайнды пропускают, игрок с ранней позиции ставит, еще один коллирует, и трое падают. Как вам быть?

                                                    Даже если вы словите T или Q, то всё-равно вряд ли выиграете, т.к. , скорее всего, кто-то уже держит пару тузов, учитывая раннюю ставку. Теперешний банк — 9$ и принятие ставки обойдётся Вам в 1$, что, соответственно, даёт шансы банка 9 к 1. Вероятность словить валет, дабы завершить стрит — 10.5 к 1. Но даже если он выпадет, то агрессии со стороны соперника с тузами не минуть, что вполне скомпенсирует риск и премного вознаградит Вас в случае победы. Поэтому в такой ситуации вам стоить повысить ставку, даже если у Вас нету достаточных шансов банка.

                                                    SnG (от англ. “Sit’n Go” – “заняли места и вперед”) – это одностоловые турниры, которые начинаются только тогда, когда соберётся полный стол участников. Обычно в призы попадают 3-е из 10-ти или 2-е из 6-ти игроков, но различают и другие разновидности SnG, одна из популярных в последнее время – Double Up ( от англ. “удвоение”), где банк распределяется между победившей половиной игроков.

                                                    Основной стратегией в SnG турнирах является осторожная игра при низких блайндах (когда на каждой раздаче существует опасность выбыть из игры уже на ранней стадии), но в тот же час и агрессивная игра при высоких блайндах (когда необходимо начинать искать способы для увеличения своего стека). Это очень эффективный подход, несмотря на его простоту. Если быть конкретнее, то Ваша стратегия в SnG турнирах должна заключаться в следующем:

                                                    • играть исключительно прибыльные руки на стадии низких блайндов, избегая в то же время участия в крупных банках при отсутствии уверенности в своих шансах на выигрыш;
                                                    • начинать красть чужие блайнды при средних блайндах или же использовать рестилинг с разумными руками из поздней позиции;
                                                    • делать более крупные рейзы при высоких блайндах, чтобы чаще их забирать. При необходимости такие рейзы надо делать с маргинальными руками, которые обычно нужно сбрасывать.

                                                    В SnG турнирах (и вцелом в покере) выгоден агрессивный стиль. Каждый раз играя в покер, для колла вы нуждаетесь в более сильной комбинации, нежели для рейза или бета. Так происходит из-за того, что рейз или бет дают шансы выиграть банк немедленно, если все сбросят, а колл – нет.

                                                    Каждый раз, когда у Вас приличная по силе рука и есть шанс существенно увеличить свой стек сию же секунду, серьёзно рассмотрите вариант пойти ва-банк, если верите, что есть большая вероятность, что все сбросят. При высоких блайндах лучше идти ва-банк с маргинальной рукой, нежели позволить блайндам “съесть” Ваш стек. В случае, если Ваши соперники склонны коллировать только с немногими руками, Вам нужно атаковать с бо’льшим количеством рук.

                                                    Покер – это игра, в которой часто приходится принимать решения о выборе между фолдом, чеком, коллом, рейзом или бетом. Этот выбор часто бывает очень непростой, поэтому Вам стоит придерживаться следующих правил:

                                                    • никогда не пренебрегайте возможностью использовать дополнительное время для принятия решения, в котором Вы сомневаетесь, даже если это решение кажется Вам “небольшим”;
                                                    • склоняйтесь к чеку или фолду, если не уверены, что Вам следует делать при низких блайндах;
                                                    • склоняйтесь к бету или рейзу, если не уверены, что Вам следует делать при высоких блайндах;

                                                    Думайте о возможной реакции Вашего соперника на тот или иной Ваш ход и о том, каков должен быть Ваш ответ на его действия каждый раз, когда играете в покер. Если Вы этого не знаете, старайтесь не входить в такой розыгрыш.

                                                    Наведем пример. Если вы сделаете рейз, как вы будете действовать, если вам ответят ререйзом? Допустим, Вы на малом блайнде и рассматриваете шансы на применение стил-рейза с приличной рукой. Если соперник пассивный, то на его рейзы Вы, вероятнее всего легко сбросите, зная что у него сильная рука. Всё намного сложнее, если большой блайнд гиперагрессивен и имеет стек больше Вашего. У Вас разумная рука и (обычно) неплохие шансы к банку против игрока, способного дать ререйз со многими руками, но действительно ли Вы хотите поставить на карту всю Вашу турнирную долю в этой раздаче? Если Вы не можете ответить на данный вопрос с уверенностью, вероятно, лучше сыграть по-другому ( в этом случае это будет фолд или рейз ва-банк). Поэтому никогда не забывайте о том, что тот или иной ход может повлиять на дальнейшее развитие розыгрыша и турнира в целом.

                                                    Техасский Холдем (Texas Hold’em Poker) – это самая популярная версия игры в покер.
                                                    Игрокам раздают по две карты втемную, а на столе раскладывается пять общих карт. Игроки могут составлять пятикарточную комбинацию из своих одной или двух карт вместе с общими картами, или вообще не использовать свои карты.

                                                    Игра состоит из четырех раундов торговли, которая передвигается по часовой стрелке вокруг стола и начинается с позиции возле фишки дилера (dealer), которая передвигается на один шаг влево после каждой партии. В интерактивных играх фишка дилера заменяет «настоящего» дилера.

                                                    Блайнды (Blinds)

                                                    Перед началом игры два игрока слева от дилера делают ставки вслепую – блайнды (blinds), называемые так в силу того, что игроки не имеют возможности видеть карты. Блайнды производятся для того, чтобы обеспечить необходимую сумму в банке на момент начала игры. Игрок слева от дилера делает малую ставку -малый блайнд (small blind), а игрок слева от малого блайнда делает большую ставку – большой блайнд (big blind).

                                                    Пре-флоп (Preflop)

                                                    Игрокам раздается по две закрытых карты. После раздачи карт, первый игрок слева от большого блайнда начинает первый круг торговли. Этот игрок, называемый «стрелок» (первый начинающий участник) может: принять ставку (Call) – согласиться с суммой ставки, поднять ставку (Raise) -увеличить сумму ставки, либо сбросить карты (Fold) – сбросить карты и выйти из игры. Когда торговля возвращается к игроку, сделавшему большой блайнд, он может пропустить ход или остаться в игре, ничего не добавляя в банк. Однако, если оппонент поднял ставку, у игрока, сделавшего большой блайнд, есть три варианта: он может сбросить карты, принять ставку или поднять ставку еще раз.

                                                    Флоп (Flop)

                                                    Ставки сделаны. Кто-то вышел из игры. Завершился Пре-флоп и начинается Флоп – на столе открываются 3 общие карты. Теперь игроки могут увидеть, что за комбинации у них получилось, беря во внимание 2 карты в руках и 3 на столе. Начинается второй круг торговли. Стоит отметить, что на Флоп, Терн и Ривер первыми “ходят” те, кто расположены сразу после дилера по часовой стрелке — малый блайнд, потом большой блайнд и т.д. В этом и состоит их основное отличие от Префлопа.

                                                    Терн (Turn)

                                                    Четвертая карта сдается в открытую, после чего начинается предпоследний круг торговли.

                                                    Ривер (River)

                                                    Сдается последняя, пятая общая карта, затем следует последний круг торговли

                                                    Вскрытие карт (Showdown)

                                                    Если в игре осталось больше одного игрока, происходит вскрытие карт и выбирается самая высокая рука. Если несколько игроков собрали одинаковые комбинации, банк делится между ними.

                                                    Иерархия комбинаций в Техасском Холдеме:

                                                    Стрит-флеш: Пять карт одной масти подряд

                                                    Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше. Самым старшим стрит-флешем является флеш-рояль, который состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль является самой старшей комбинацией в покере.

                                                    Каре: Четыре карты одного достоинства и одна дополнительная карта или “кикер”

                                                    Выигрывает каре из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются каре одного достоинства, победитель определяется по старшей пятой карте (“кикер”).

                                                    Фул-хаус: Три карты одного достоинства и две другие карты одного достоинства

                                                    Банк выигрывает комбинация со старшими картами в тройке. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей паре.

                                                    Флеш: Пять карт одной масти

                                                    Побеждает игрок со старшей картой в комбинации. При необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.

                                                    Стрит: Пять карт последовательно по старшинству

                                                    Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.

                                                    Примечание: Туз может быть как старшей картой в комбинации, так и младшей. Это единственная карта, которая может быть и старшей, и младшей. A,K,Q,J,T – это самый старший стрит (со старшим тузом). 5,4,3,2,A – самый младший стрит (со старшей пятеркой).

                                                    Тройка: Три карты одного достоинства и две дополнительные карты

                                                    Выигрывает тройка из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей из двух дополнительных карт, а в случае необходимости – по второй дополнительной карте.

                                                    Две пары: Две карты одного достоинства, две карты другого достоинства и одна дополнительная карта

                                                    Выигрывает старшая пара. Если у игроков одинаковые старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. Если у игроков две одинаковых пары, победитель определяется по старшей дополнительной карте.

                                                    Пара: Две карты одного достоинства и три дополнительные карты

                                                    Выигрывает старшая пара. Если у игроков пара одинаковая, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а при необходимости по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.

                                                    Старшая карта: Любая комбинация, не относящаяся к вышеперечисленным категориям

                                                    Выигрывает старшая карта, а при необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.

                                                    В Омахе изначально игрокам раздают по четыре карты втемную. На вскрытии побеждает лучшая рука из 5 карт с двумя своими закрытыми картами и тремя картами стола. В отличие от Техасского Холдема, в Омахе вы можете использовать ровно три карты стола. Торги и блайнды — аналогичны Холдему.

                                                    • В лимитированном варианте покера Омаха «limit» размеры ставок  заранее определены и структурированы. На пре-флопе и флопе все ставки и рейзы делаются с шагом равным большому блайнду. На терне и ривере размер всех ставок и рейзов увеличивается вдвое. В омахе с фиксированным лимитом в каждом раунде торгов разрешается делать до четырех ставок. То есть допускается  ставка,  рейз,  ре-рейз и  кэп (последний рейз).
                                                    • В игре  «pot limit» (банк лимит) минимальная ставка равна большому блайнду, но игроки могут делать любые ставки, не превышающие размер банка. Здесь не существует ограничения на количество рейзов.
                                                    • В варианте без ограничений (no-limit) минимальная ставка  равна большому блайнду, но игроки могут делать любые ставки, включая все фишки. Здесь так же не существует ограничения на количество рейзов.

                                                    Победителем считается игрок, который показывает самую лучшую руку из пяти карт, используя только строго две карты из своей руки и три карты со стола. (Внимание! В отличие от покера «Холдем» при составлении комбинации обязательно нужно использовать 2 свои карты).

                                                    Омаха Хай-Лоу (Omaha Hi/Low)

                                                    Эта игра практически идентична обыкновенной игре Омаха, за исключением того, что банк делится между сильной рукой (как и в обыкновенной Омахе) и слабой рукой (которая состоит из пяти карт, достоинством от восьмерки и ниже).

                                                    Омаха хай-лоу также играется с условием «8 или лучше», то есть, чтобы игрок мог претендовать на выигрыш лоу-части банка, у него должна быть комбинация из карт не старше 8-7-6-5-4. Лоу-комбинации в омахе хай-лоу определяется в точности также, как в семикарточном стаде хай-лоу.

                                                    При вскрытии карт сильная рука берет половину банка, а слабая рука берет вторую половину банка. Один и тот же игрок может иметь как сильную, так и слабую руку(комбинацию). Если ни одна комбинация не соответствует критериям лоу-комбинации, то самая сильная рука (выигравшая хай-банк) получает весь банк.

                                                    Разз (или семикарточный стад лоу) – это разновидность покера, в которой на вскрытии выигрывает лучшая лоу-комбинация от туза до пятерки. В Раззе на протяжении всей раздачи игроки получают по семь карт, но для определения победителя используются пятикарточные лоу-комбинации. Обратите внимание, что в отличие от семикарточного стада хай-лоу или омахи хай-лоу, в раззе отсутствует требование «восемь или лучше» для выигрыша банка.

                                                    В разе используется «калифорнийская» система (или «от туза до пятерки») старшинства лоу-комбинаций. Стриты и флешы не учитываются, а тузы всегда играют как младшие карты, поэтому лучшей комбинаций является «колесо» (от англ. «wheel»): 5, 4, 3, 2, A.

                                                    Анте

                                                    Перед началом раздачи все игроки делают ставку, называемую «анте» (точный ее размер зависит от игры, и обычно отображается в названии стола). Это стоимость участия в раздаче.

                                                    Третья улица

                                                    Каждый игрок изначально получает три карты – две закрытые и одну открытую. В раззе игрок с самой старшей открытой картой является «бринг-ином», который и делает первый ход. Этот игрок должен сделать еще одну обязательную ставку (размер которой также зависит от игры) или, по желанию, сделать полную ставку в соответствии с шагом малой ставки. Ход переходит по покерному столу по часовой стрелке до завершения торгов в одном раунде.

                                                    Четвертая улица

                                                    Каждый игрок получает еще по одной открытой карте, которая называется «четвертой улицей». Первым ходит игрок с самой сильной (то есть самой младшей) открытой рукой. Обычно, этот игрок может сделать либо чек, либо бет. В случае бета, это будет малая ставка ($1 в игре $1/$2). Далее проходят обычные торги.

                                                    Пятая улица

                                                    Каждый игрок получает еще по одной открытой карте, которая называется «пятой улицей». И снова первым ходит игрок, чья открытая рука является самой сильной. Далее проходят обычные торги.

                                                    Начиная с пятой улицы и до конца раздачи все беты и рейзы делаются с шагом большой ставки ($2 в игре $1/$2).

                                                    Шестая улица

                                                    Каждый игрок получает еще по одной открытой карте, которая называется «шестой улицей». И снова первым ходит игрок, чья открытая рука является самой сильной. Далее проходят обычные торги.

                                                    Седьмая улица или ривер

                                                    Каждый игрок получает последнюю закрытую карту. Как и на других улицах, первым ходит игрок с самой сильной открытой рукой. Если после завершения последнего раунда торгов в игре остается несколько игроков, то происходит вскрытие карт.

                                                    Вскрытие карт и определение победителя

                                                    Банк забирает игрок с лучшей лоу-комбинацией из пяти карт.  Если два или более игроков собрали равносильные комбинации, то банк делится между ними поровну.

                                                    Стад (stud poker)

                                                    Семикарточный стад – это классическая разновидность покера, на освоение которое, впрочем, может уйти вся жизнь. Его правила абсолютно идентичны правилам Разза (где выигрывает сильнейшая лоу-комбинация) за исключеним того, что здесь выигрывает сильнейшая хай-комбинация.

                                                    Семикарточный стад покер хай-лоу (7 Card Stud H/L)

                                                    Семикарточный стад-покер хай-лоу очень похож на семикарточный стад-покер, за исключением того, что банк делится между сильной и слабой рукой (которая состоит из пяти карт, достоинством от восьмерки и ниже).

                                                    При вскрытии карт сильная рука берет половину банка, а слабая рука берет вторую половину банка. Один и тот же игрок может иметь как сильную, так и слабую руку. Опять же, если ни одна комбинация не соответствует критериям лоу-комбинации, то самая сильная рука (выигравшая хай-банк) получает весь банк.

                                                    Стр 153/1541..1020..152153154

                                                    Играть в покер!

                                                    Календарь

                                                    Май 2024
                                                    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
                                                    « Сен    
                                                     12345
                                                    6789101112
                                                    13141516171819
                                                    20212223242526
                                                    2728293031